| Die Landschaften sind unsere Kampfgebiete. Manche Flüche sind nur in bestimmten Gebieten einsetzbar, des Weiteren geben sie verschiedene Möglichkeiten der Logik, nur in den Bergen könnt ihr Steinschläge kommen lassen nicht in der Wüste. In diesen Landschaften stehen euch aber auch verschiedene Tiere in verschiedenen Stärken zur Verfügung. Alle fordern ein Eigenopfer, schaden aber dem Gegner. In welcher Stärke und in welchem Gebiet ist hier aufgelistet. |
Tier |
Angriffsstärke |
Eigenopfer |
Anzahl pro Duellant |
| Falke | -7 | -2 | 5 |
| Springmaus | -2 | -1/2 | 12 |
| Geier | -9 | -2 | 6 |
| Wüstenwolf | -20 | -5 | 4 |
| Araberhengst | -60 | -20 | 1 |
Tier |
Angriffsstärke |
Eigenopfer |
Anzahl pro Duellant |
| Igel | -5 | -1 | 4 |
| Rehbock | -15 | -5 | 3 |
| Hirsch | -25 | -10 | 2 |
| Bär | -35 | -15 | 2 |
| Wolf | -60 | -20 | 1 |
Tier |
Angriffsstärke |
Eigenopfer |
Anzahl pro Duellant |
| Bergziege | -20 | -4 | 3 |
| Adler | -15 | -3 | 3 |
| Rabe | -7 | -2 | 5 |
| Bär | -35 | -15 | 2 |
Das Eis
Tier |
Angriffsstärke |
Eigenopfer |
Anzahl pro Duellant |
| Polarfuchs | - 10 | - 4 | 5 |
| Eisbär | - 35 | - 15 | 2 |
| Rentier | - 35 | - 15 | 2 |
| Elch | - 60 | - 20 | 1 |